虽然Switch 2与前代产品相比,无疑是一次重大升级,尤其是在游戏运行性能方面,但投资者一直担心这可能会导致游戏开发成本上升。最近社长古川俊太郎表示,任天堂正在通过缩短游戏开发周期,以应对不断上涨的开发成本。
值得注意的是,缩短游戏开发周期只是任天堂正在研究的降低开发成本的方法之一。古川俊太郎指出,游戏行业一直是高风险行业,不断上升的开发成本正在加剧这种风险。不过他也提到,任天堂内部各个开发团队正在探索各种缩短开发时间的方法。
古川俊太郎表示:“我们的开发团队正在想方设法,在开发规模和周期不断扩大的情况下,保持制作游戏的传统方式。我们认为,进行必要的投资以提高开发效率至关重要”。此外他似乎认为,缩短开发周期可能只对更“新颖”的游戏有效。
有网友声称,所有游戏公司都应该考虑缩短开发周期,因为目前的开发模式是不可持续的。
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